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 Event de l'opera acte 1

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brego
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MessageSujet: Event de l'opera acte 1   Mer 2 Mai - 0:53

Event de l'Opéra
L'Event de l'Opéra comprend trois boss, un seul de ces trois boss sera combattu et tiré au hasard chaque semaine,

1-Le grand méchant Loup
2-Roméo et Juliette
3-Le magicien d'Oz




1-LE GRAND MECHANT LOUP

le combat se déroule sur la scène duu théatre, tout le monde doit etre dessus avant de lancer l'event sinon certains ne pourront pas combattre

CAPACITES

-Dommages de mélées: Modérés

-AOE de Peur: affecte les personnes au cac (le totem anti fear est utile)

-Stun: stun les personnes au cac

-Marque du petit chaperon rouge: Au hasard, il va choisir un membre du raid (sauf les pets) et il va le transformer en petit chaperon rouge, puis il va lui courir après. La cible verra alors sa vitesse de course augmentée de 50% mais son armure et ses résistances seront réduites à 0%; ce debuff dure 10 secondes, pendant ce laps de temps, le loup ne s'occupera que du chaperon rouge,

POSITIONNEMENT

Le loup est tanké dans un coin de la salle rectangulaire (imaginez la scene d'un théatre), les cacs se mettent au max de la Hitbox (distance la plus éloignée pour frapper), les healers et les ranged dps font la même chose,

Pourquoi? Pour pouvoir réagir et avoir un peu d'aise si vous etes marqué par le boss.

Quand une personne est marquée, la personne marquée se met a courir dans la salle en rasant les murs, dans le sens opposé au boss bien sur ...

Les Healers et les ranged dps se place au centre de la salle pour continuer a soigner le chaperon rouge et a dps le boss pendant le kitting, les cacs et le MT courent en parrallèle du boss, au milieu de la salle, pour continuer à le dps
Dès que le debuff est parti au bout de 10 secondes, le MT le replace dans un coin de la salle en attendant le prochain debuff

LE COMBAT


La personne transformé DOIT courir le long des murs en évitant de courir en diagonale pour ne pas etre rattrapée (les rogues gardent leurs sprints pour cette occasion)

L'aoe fear dure quatre secondes et peut intervenir n'importe quand durant le combat, pendant le tanking ou pendant le kitting, il dure quatre secondes, le trinket pvp et le totem shaman sont donc utiles dans le group du MT

Le chaperon rouge doit etre shieldé, le raid doit etre haut en vie pour éviter de perdre quelqu'un sur le kitting

Aucun dommage magique sur ce combat donc amplify magic sur le raid


voila c'est mieux en francais Smile


2-Romulo et Julianne

ABILITES

Julianne:


-Passion Aveuglante: Dommages sacrés sur une cible au hasard pour 2500 de dommages puis 1000/sec pendant 3 secondes

-Affection Eternelle: se lance un sort de soin pour 25-40% de ses points de vie

-Buff Magique: Augmente de 50% ses dégats de sacré et de 50% sa vitesse de cast

-Powerfull attraction: seduction sur un membre du raid au hasard

Romulo


-Debuff poison: lancé sur le MT qui réduit ses stats de 10% et qui se stack jusqu'à 5 fois, lancé très souvent

-Buff magique: lancé sur lui même, augmente sa vitesse d'attaque et ses dommages de 50%

-Poignardage ? : Frappe la cible dans le dos pour 3500, 8000 si Romulo est buffé

-Cleave: dommage aux cibles cac situées en face de lui pour 3500 ou 6000 si buffé


POSITIONNEMENT

Dès que l'on parle au pnj qui lance l'event, Julianne va pop au centre de la salle, le MT l'amene alors vers la droite de la scène au point A



COMBAT


Phase 1 Julianne

Le tank l'amene en A, un mage ou un démo et son Felhunt est chargé du dispell du buff que Julianne va se lancer périodiquement, si cest un mage, il tentera de voler le sort toutes les 3 secondes,

La clé de cette phase est le sort de Heal qu'elle va se lancer périodiquement, Toute les personnes disposant d'un interrupt regardent la bare de cast sous la cible (option de l'ui blizzard) et l'interrupt dès qu'elle le cast (kick, horion ...)
Tout ces sorts sont interrompables mais le plus important est celui là.

L'eclair sacré peut etre résisté, la cible doit etre healé sans problème particulier,

A 1-2% de vie, Julianne va crier, avaler une potion et s'écrouler sur le sol, Tout le monde s'arrete et le MT va au centre de la pièce,

Phase 2
Romulo

Il apparaît au centre, au même endroit ou est apparu Julianne, un mage ou démo s'occupe de voler ou de dispell le buff qu'il se lance (ATTENTION, c'est un mage ou un démo distinct de celui qui s'occupe de Julianne)
Le MT l'amene alors a gauche en B à l'opposé de Julianne, les cacs se mettent dans son dos pour eviter le cleave, un palouf ou un druide enleve le poison sur le tank
Si un joueur se fait poignarder, il s'ecarte et se fait un bandage pour que les healers economisent du mana,
Le MT doit désarmer Romulo dès que possible pour qu'il fasse moins de dommages,

Quand Romulo atteint 10% de vie, le MT2 va se placer sur Julianne, et tout le reste du raid se place en C , en bas au milieu de la salle,

Phase 3 Romulo et Julianne

Les deux mages démos chargés du dispell/steal du buff sur Romulo et Julianne continue de le faire tout en dpsant leur cible,
Idéalement deux ranged DPS se concentrent sur Romulo tandis que le reste des dps va sur Julianne, on evite ainsi les dommages du poignardage
il faut toujours bien interrompre le heal de Julianne sous peine de wipe

1 healer sur le MT2 qui est sur Julianne, celui la ne prendra pas beaucoup de dommages, il peut donc healer les autres dps qui sont sur julianne

2 healer sur le MT1 qui tank romullo dont au moins un capable de retirer le poison

On amène les deux cibles à 10% de vie et on les burst dps, les deux doivent mourir ensemble dans un laps de temps de 5-10 secondes


Le totem de Glebe absorbe les eclairs sacrés
Le piège a serpents du hunter permet également d'attirer les éclairs sacrés, de même que son pet,
Detect magic sur les cibles
Assignation d'interrupt sur les cibles, 2 sur les heals de Julianne et 2 sur sa passion aveuglante par exemple



3-Le magicien d'OZ:

Dorothée et ses amis vont apparaître sur la scène après que l'on ait parlé à Barnes, le régisseur, après son speech, dorothée et ses amis vont apparaître mais il n'attaqueront pas en même temps,
Dorothée attaquera en premier, suivi du lion de l 'epouvantail et de l'homme en fer blanc, toto le chien est invoqué par dorothée à mi combat

ABILITES

Dorothée
Pas de liste d'aggro, elle lance des bolts de froids qui font 2300 de dommages environ

L'Epouvantail

Grosse armure, Gros dommage de mélée
Désorienté quand touché par un sort de feu

Le Lion

Attaque de mélée rapide et forte
Debuff qui réduit l'amure de la cible de 5000

L'Homme en fer Blanc

Grosse armure et Gros dommages
Cleave
Vulnérable au sort de froid, recoit une debuff diminuant sa vitesse de 10% dès qu'il est touché par un sort de froid, cumulable 8 fois

Toto le chien

Dommages de mélée pour 1600 sur du tissu

LE COMBAT

Dorothée est tuée en premier, peu d'armure et de point de vie mais une aggro list inexistante en font une cible prioritaire,

le Lion est fear immédiatement par un demo ou un chasseur, un pretre est a proximité pour fear en cas de problème en back up,
Le Lion est le deuxieme à mourir après dorothée,

L'Epouvantail est kitté par un mage ou un démo à l'aide de sort de feu ayant un petit cooldown, il est le troisième a mourir, un Hunt peut poser un piège pour aider au kitting,

L'Homme en fer blanc est tanké immédiatement par un tank et ecarté du raid a cause du cleave,
Un mage le frost pour lui mettre le maximum de debuff, le tank est healé car le mob tape très fort,
Dès que le mob a sufisemment de debuff, le mage le kitte alors dans la pièce et le MT s'ecarte, il est le dernier a mourir de par son nombre de point de vie et d'armure,

Toto le chien est tué dès qu'il pop car il a peu de point de vie, il faut qu'il soit tanké car il va s'en prendre rapidement aux healers,

Les sorts utilisés pour kitter doivent etre les plus hauts rangs, une frost bolt rang 1 n'appliquant pas de debuf sur le mob par exemple,

Phase 2 The Crone

Quand toute la compagnie est morte, il y a un petit laps de temps de regen suffisant pour boire mais pas pour rez,

The Crone va pparaitre au centre de la pièce et faire pop une tornade , les membres du raids s'ecartent tous pour eviter ses dommages de chaine d'eclair et d'etre aspiré par la tornade,

Le fait d'etre aspiré empeche de healer et provoque des dommages dus à la chute

Le but est d'eviter la tornade comme pendant le combat d'ossirian et de dps le boss qui a peu de points de vie ,

chtit video pour voir la tech de visu
http://www.youtube.com/watch?v=ODmiG3aeoZ0





Petite précision au sujet du mage spé glace qui va kitter l'homme en fer blanc :

- dès la première seconde du combat vous pouvez tout lacher sur Dorothée ( trinket, pet et compagnie ) étant donné qu'elle tappe au hasard dans le raid , on n'a pas besoin d'attendre que le tank monte son aggro.
DPS Dorothée environ 30s car l'homme en fer n'est pas encore réveillé.

-puis l'homme en fer se réveille et là un des main tank monte son aggro sur lui.
Laisser le MT monter l'aggro quelques secondes car si vous prenez l'aggro directement sur l'homme de fer sans avoir placé assez de débuffs c'est la mort assurée.

-Le MT se place dans le coin Nord Est de la salle.
Le mage se place dans le coin Nord ouest pour être le plus loin possible en cas de prise d'aggro.

-Après environ 10/15s de prise d'aggro du MT vous pouvez commencer à balancer dec éclairs de givre. Les débuffs se cumulent sur l'homme de fer même en tapant avec l'éclair de givre rang 1 mais cela ne sert à rien car c'est très difficile de reprendre l'aggro au MT par la suite.
Donc dès le début on envoie la sauce avec l'éclair de givre maximum.
Il faut une bonne entente entre le MT et le mage :
si le mage reprend trop vite l'aggro l'homme de fer ne voit pas sa vitesse réduite et le kitting est impossible( et qd il vous touche ca fait très bobo ^^ )
si le MT garde trop longtemps l'aggro , il ne peut laisser le mage kitter et le MT perd énormément de temps dans le combat car il ne peut pas aller aider le reste du raid.

-Enfin quand vous avez l'aggro de l'homme de fer et que sa vitesse est réduite ( il doit avoir au mimimum 5 débuffs )vous pouvez commencer à courir.
Il faut absolument éviter de traverser le raid car l'homme de fer fait un cleave qui fait très mal.
Les membres du raid se trouvent alors dans la partie sud de la scène et vous pouvez courir en formant un rectangle dans la partie nord.

-
Et le kitting peut durer lonnnnggggtteeemppppssssssss.....
Donc économisez votre mana.
Vous balancez de temps en temps un javelot de glace pour continuer à le débuff mais même quand il a sur lui 0 débuffs sa vitesse est énorménent réduite pendant quelques secondes .
Un petit blink de temps en temps pour reprendre de l'avance , un petit javelot et vous tournez , vous tournez , vous tournez....

- Quand le reste du raid a fini de tuer les autres adds , ils vont pouvoir regen car .... vous tournez .... icon_wink.gif

- Enfin ils vont pouvoir s'occuper de l'homme de fer mais comme vous l'avez déjà pas mal touché ils ne vous reprendront normalement jamais l'aggro donc ... vous continuez à tourner jusqu'à ce qu'il meure.



j'ai fais un peu de nawak mais je trouve le contenu assez clair n'hesitez pas a y rajouter votre sauce Smile


Dernière édition par le Mer 2 Mai - 9:39, édité 3 fois
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Malicianna
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MessageSujet: A LIRE   Mer 2 Mai - 4:25

Bon travail zimzoum. C'est a lire et a relire par tous les gens voulant participer et avancer dans karazhan.
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mcwardx
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MessageSujet: Re: Event de l'opera acte 1   Mer 2 Mai - 4:50

intéressant, jété pas au courant de cet event !
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brego
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MessageSujet: Re: Event de l'opera acte 1   Mer 2 Mai - 9:52

Pour l'instant je pense que l'on va focus Dame de vertus et l'event de 'l'opera Pour le conservateur ca serais pas mal que quelqu'un farme un peu les resistance aux arcanes Wink on va need .


Autres choses des fois sur les trash on a vu hier que certaines entraves peuvent casser .

Astuces : et si les pretre ce mettait pil poil sur le piege de glace d'un hunt scratch ca eviterait que nos cher tissu ce fasse eclater leur face de citron Smile
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Pec
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MessageSujet: Re: Event de l'opera acte 1   Mer 2 Mai - 12:28

la Dame de Vertu faut qu'on y retourne avec au minimum 1 palouf spé heal autrement c'est trop chaud,pour passer tranquille il en faudrait 2 !
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jujuneufcinq
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MessageSujet: Re: Event de l'opera acte 1   Mer 2 Mai - 13:16

pour la résistance Arcanes, il y a un Set 3 pices coutures que les couturiers savent faire en intégrale dans la guilde donc a vous de vous renseigner sur les compos nécessaire et d'aller les farmer pour vous faire ensuite craft le set

Pour ce qui est des boites de concerve il y a egalement un set dispo et de mémoire on sait aussi le faire dans la guilde donc meme chose, farmer et se le faire faire, même si vous l'utilisez pas directement après l'avoir dans sa banque en cas de besoin ca sera toujours utile

Pour les cuirs, faudrait voir directement avec eux, je ne connais pas les crafts dispo en arcanes mais si ils en ont fait en tissus et en metal je suppose qu'il y a l'equivalent en cuir sinon ca ne serait pas logique

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Jujuneufcinq - Démoniste 70 Spé Destruction
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Heeroyn
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MessageSujet: Re: Event de l'opera acte 1   Mer 2 Mai - 13:38

Je peux craft le set complet tissu ainsi qu'une cape ra et faut pas mal d'etoffes tiisse-néant et un paquet de poussières d'arcane

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brego
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MessageSujet: Re: Event de l'opera acte 1   Mer 2 Mai - 13:41

cool les gars mais nous faut des pallouf heal dans l'absolue et a ce que l'on ce rode a dame de vertue pour l'instant Smile et a ce faire l'event de l'opera donc rine ne presse Smile
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Terminous/Fïne
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MessageSujet: Re: Event de l'opera acte 1   Mer 2 Mai - 14:13

le concervateur serre pas trop la resistance arcane, le boss tape que le MT, et les adds ne font pas mal si il y a du DPS Smile
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Sky
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MessageSujet: Re: Event de l'opera acte 1   Sam 5 Mai - 23:44

Pour le conservateur, il faut un MT2 (chez nous un druide féral) avec max pv et bcp de RA.

Régulièrement le boss va balancer sur la personne avec le plus de pv (derriere le mt) un bolt de degat purement arcane (donc pas besoin d'avoir de la def ou de l'esquive).

Pour le raid la Ra n'est pas indispensable, toutefois un minimum est quand meme apréciable (+- 100) ca permet de ne pas trop perdre de dps et egalement de resister en partie aux degats des add, cela soulagera vos healers qui auront deja fort à faire pour tenir sur la longueur.


Voila Smile
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MessageSujet: Re: Event de l'opera acte 1   Aujourd'hui à 15:33

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