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 Sombrelune: nouvelles cartes et rappel des buffs

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Marlborette
King of the flood
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MessageSujet: Jeux de cartes de la foire de Sombrelune   Dim 19 Mar - 12:45

Qui peut poster les explications des Jeux de cartes à looter ici?

elephant


Dernière édition par le Mar 27 Juin - 13:33, édité 1 fois
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Cicatrix
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MessageSujet: Re: Sombrelune: nouvelles cartes et rappel des buffs   Dim 19 Mar - 14:44

Il faut completer les suites de l'as au 8 et en fonction de la suite complétée, il y'a un bijou à la clé :

Seigneur de guerre :
Chance quand touché : Heal le porteur de 120 à 180.

Portail :
Donne au porteur 10% de réssuciter avec 20% de vie et de mana.

Elementaire :
Chance de toucher : lance un eclair sur la cible au corps a corps et infligé 200 à 300 de dégat.

Fauve :
2% de chances en cas de sort réussi de bénéficier de la régénération normale de mana pendant l'incantation d'un sort pendant 15 secondes.
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MISSMONDE
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MessageSujet: Re: Sombrelune: nouvelles cartes et rappel des buffs   Dim 19 Mar - 15:16

les as se loot sur les boss d'instance ( humanoide)

les autres carte se loot sur les humanoide normaux ( genre main de Tyr)

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J'ai une question : Marcelus est-il une fiote ?
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Elerinna
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MessageSujet: Re: Sombrelune: nouvelles cartes et rappel des buffs   Dim 19 Mar - 15:39

Je suppose que c'est ça que vous vouliez?
Il y a aussi à la suite les récompenses des bons de Sombrelune.
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jopae
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MessageSujet: Sombrelune: nouvelles cartes et rappel des buffs   Mar 5 Juin - 18:13

Les cartes


Carte de Sombrelune : Folie

Requiert : Suite de Déraison de Sombrelune
Niveau 70 requis
+51 Endurance
Equipé : Chaque fois que vous assenez un coup fatal (donnant la mort) à un ennemi, vous recevez la puissance de la Folie. Cela vous donne, selon votre classe des améliorations de caractéristiques pendant 30 secondes :
Delusional (Traduction : Délirium ?) : +70 puissance d'attaque (Voleur, Chasseur, Paladin, Guerrier, Druide)
Démence: "A travers le terrier du lapin..." Tous les 5 secondes vous donne +5% ou -5% dommages/soins. (Druide, Chaman, Prêtre, Démonistes, Mage, Paladin)
Cleptomane: +35 Agilité (Guerrier, Voleur, Paladin, Chasseur, Druide)
Maniaque: +35 Hâte (sorts, melee et attaques à distance) (Toutes classes)
Complexe du Martyre: +35 Endurance (Toutes classes)
Megalomane: +41 Dommages/Soins (Druide, Chaman, Prêtre, Démoniste, Mage, Paladin)
Narcissisme: +35 Intelligence (Druide, Chaman, Prêtre, Démoniste, Mage, Paladin, Chasseur)
Paranoia: +35 au score de coups critiques des sorts/melee/attaques à distance (Toutes classes)
Sociopathe: +35 force (Paladin, Voleur, Druide, Guerrier)





Carte de Sombrelune : Courroux

Requiert : Suite d'Orages de Sombrelune
Niveau 70 requis
Equipé : Chaque fois que l'une de vos attaques directes ne fait pas un coup critique, vous gagnez 17 points de score de coup critique et 17 points de score de coup critique de sorts pendant les 10 prochaines secondes. Cet effet se dissipe quand vous infligez un coup critique.




Carte de Sombrelune : Vengeance

Requiert : Suite de Furies de Sombrelune
Niveau 70 requis
Equipé : Lorsque vous êtes touché par une attaque ou un sort néfaste, vous avez 10% de chance d'infliger de 95 à 115 points de dégats du sacré à votre attaquant.




Carte de Sombrelune : Croisade

Requiert : Suite de Bénédictions de Sombrelune
Niveau 70 requis
Equipé : Chaque fois que vous faites des dégats en melée à un adversaire, vous gagnez 6 points de puissance d'attaque pour les 10 prochaines secondes, cumulable jusqu'à 20 fois. Chaque fois que vous atteignez un adversaire avec un sort d'attaque, vous gagnez 8 points de dégâts des sorts pour les 10 prochaines secondes cumulable jusqu'à 10 fois.




Les buffs


A la foire de Sombrelune, les personnages reçoivent aussi des améliorations gratuites en consultant le gnoll Sayge, qui leur prédit la bonne aventure. Quand un personnage s'adresse à Sayge, ce dernier lui pose quelques questions et lui accorde une amélioration qui dépend des réponses données.

Voici une partie de la liste des sorts que les personnages peuvent recevoir :


- Sombre prédiction de Force de Sayge :+10% Force
(A la question 1 , donnez la réponse 3 , puis à la question 2 la réponse 2)


- Sombre prédiction d'Agilité de Sayge :+10% Agilité
(A la question 1 , donnez la réponse 3, puis à la question 2 la réponse 3)


- Sombre prédiction d'Endurance de Sayge :+10% Endurance
(A la question 1 , donnez la réponse 3, puis à la question 2 la réponse )


- Sombre prédiction d'Intelligence de Sayge :+10% Intelligence
(A la question 1 , donnez la réponse , puis à la question 2 la réponse 1)


- Sombre prédiction d'Esprit de Sayge :+10% Esprit
(A la question 1 , donnez la réponse 2, puis à la question 2 la réponse 1)


- Sombre prédiction d'armure de Sayge :+10% Armure
(A la question 1 , donnez la réponse 4, puis à la question 2 la réponse 3)


- Sombre prédiction de dégâts de Sayge :+1-10% aux dégâts
(A la question 1 , donnez la réponse 1, puis à la question 2 la réponse 1)


- Sombre prédiction de résistance de Sayge :+25 à toutes les résistances
(A la question 1 , donnez la réponse 2, puis à la question 2 la réponse 3)


FK's database clown

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gwë
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MessageSujet: Re: Sombrelune: nouvelles cartes et rappel des buffs   Mer 6 Juin - 23:23

folie et courroux aïe aïe ca depote !!!

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jopae
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MessageSujet: Re: Sombrelune: nouvelles cartes et rappel des buffs   Jeu 7 Juin - 10:52

moi je dis on fait une collecte de catre de deraison pour le mago qui tank maulgar Smile
+51 Endurance + Complexe du Martyre: +35 Endurance= 86 endu sur un bijou... pas mal Razz

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Paprica / Vanille
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MessageSujet: Re: Sombrelune: nouvelles cartes et rappel des buffs   Jeu 7 Juin - 20:58

Poutoux,

C'est vrai que ç'est pas mal du tout.

Je pense que certaines cartes sont mieux pour les casters que pour les cacs car moins de crit Smile (pour couroux).

Par contre pour les buffs sombrelune, ils peuvent être pas mal lors de raid : Kara - Maulgar pour un try Smile

Paprinoob
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gwë
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MessageSujet: Re: Sombrelune: nouvelles cartes et rappel des buffs   Jeu 7 Juin - 21:16

on prends ts les buffs correspondant a notre classe avec la suite de deraison ???? si c le cas NNNNNNEEEEEEDDDD, mais c carrement acces pvp quand meme !

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jopae
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MessageSujet: Re: Sombrelune: nouvelles cartes et rappel des buffs   Ven 8 Juin - 12:40

quand tu tues un ennemi un des buff qui correspond à ta classe s'active, a ce que j'ai compris

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MessageSujet: Re: Sombrelune: nouvelles cartes et rappel des buffs   Aujourd'hui à 14:35

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