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 Potions et Flacons

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Malicianna
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MessageSujet: Potions et Flacons   Jeu 13 Sep - 17:30

Bon je fais ce petit post pour vous demander par classe quelles sont à votre avis les élixirs les plus utiles pour une sortie raid. ( en sachant qu'on peut avoir 2 élixirs par personne : 1 élixir du gardien et 1 élixir de bataille et que si on utilise un flacon, on ne peut pas prendre en + des élixirs)
Je fais ce post pour la raison suivante : je centralise les potions et élixirs faits lors de l'effort de guerre et je me retrouve avec des trucs un peu abhérent, du genre potion qui augmente la perception du camouflage ou des trucs comme ça. Hors depuis le mois de septembre, j'ai demandé à ce qu'on revalorise (au niveau des points) l'envoit de lots de plantes par rapport a l'envoie de potions toutes faites. La raison est simple : avec ces plantes que vous envoyez, on dispatch aux officiers alchis spé potions et elixirs de manière à utiliser leur spé et rentabiliser la production de potions et d'élixirs au maximum. (toutefois l'écart en point entre les plantes et les potions toutes faites reste minimes, de manière à ce que les membres de la guilde, alchimistes, spé potions et élixirs gardent un intérêt en envoyant des potions plutot que des plantes et ainsi rentabiliser aussi leur spé)
Donc le but est simple : il serait de ne faire crafter plus que des élixirs intéressants pour le raid (quitte à refaire le barême de point plantes/élixirs pour le rendre plus juste par rapport a nos besoins estimés)

Donc pour ma part pour les healers, je pense qu'il est intéressant d'avoir :
-1 élixir de pouvoir de guérison + 1 élixirs de sagesse draneique

Pour les tanks, il me semble que la bonne combinaison est :
- 1 élixir de défense majeur + 1 élixir d'agilité majeur

Donc je vous demande a tous de me faire part de votre expérience, en sachant que ce que je viens de citer peut être remis en question ( ce n'est qu'une opinion personnelle)

Deuxièmement, je voulais vous parler de la réputation Ogri'la que je demande a tous de faire et d'avancer (les quêtes commence a shattrath où on vous demandera d'aller tuer des ogres sur la barrière, puis se continueront dans les tranchantes avec l'élimination des fils de Gruul)
Une fois les quêtes prérequises achevées, vous aurez accès a 3 quêtes journalières qui vous permettront de gagner en une trentaine de minutes, 33 PO par jour. (quêtes faisable par n'importe quelle classe, aussi bien dps, que tank et healer)
Une fois honoré, vous aurez accès a des potions (qui s'échangent contre des éclats d'apogides) de mana et de soins qui sont utilisables dans les tranchantes. ( et donc au repaire de Gruul) Et aussi des flacons : il y a 2 spots que vous découvrirez lors de quêtes solos (10 éclat apogides = 1 flacon) et il y a aussi un event à faire en raid (pour aller au bout, il est conseillé d'y aller à 15) qui permet de rencontrer des pnj qui donne d'autres types de flacons. (4 au total)
Les flacons n'étant pas liés (contrairement aux potions) il serait judicieux d'aller faire cet event en emmennant avec nous pleins d'éclats d'apogides, de manière a se faire une grosse réserve de flacons pour nos sorties maulgar et bien sûr pour le focus Gruul qui est prévu dans les semaines qui viennent. ( en sachant que l'effet des flacons dure 2h00 et qu'il reste même si l'on meurt)
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Talhia
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MessageSujet: Re: Potions et Flacons   Jeu 13 Sep - 17:35

PR LES TANKS : elixirs de resilience ? bref permet d absorber 50 pts de dommage / coups

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Malicianna
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MessageSujet: Re: Potions et Flacons   Jeu 13 Sep - 17:59

Je suppose donc que c'est un élixirs du gardien, donc ca serait a la place de l'élixir de défense majeure ?
(il serait bon de préciser aussi les compos nécessaires à la préparation de tous ces élixirs, lorsque vous le savez)
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Torellion
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MessageSujet: Re: Potions et Flacons   Jeu 13 Sep - 19:19

Pour la question des tanks : elixir de def (+armure) ou resilience (dégat absorbé).
Le plus rentable dépend du type de dégats que tu te prends :
Dégats physique -> armure
Dégats magique -> dégat absorbé

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Paprica / Vanille
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MessageSujet: Re: Potions et Flacons   Jeu 13 Sep - 19:20

Poutoux,

Je crois que la Résillience est utile qu'en pvp a ce que j'ai lu et entendu sur les forums Smile

Pour guerrier def : Defence majeure et agilité majeure sont pas mal Smile

Papri / Vanille
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Torellion
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MessageSujet: Re: Potions et Flacons   Jeu 13 Sep - 19:32

En pvp tu te prend largement plus de dégats magiques que physiques.
Donc effectivement l'élixir de résillience est plus interessant que l'elixir de defense qui ne sert que contre les dégats physiques.

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Stormblood
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MessageSujet: Re: Potions et Flacons   Jeu 13 Sep - 20:15

adepte c bien pour crithealeur
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Torellion
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MessageSujet: Re: Potions et Flacons   Jeu 13 Sep - 22:22

Alors j'ai regardé et voilà les elixirs gardiens interessants pour les tanks :

- Elixir de défense majeure (Terocône X 1 + Lichen ancien X 3) :
+550 d'armure = 1% de dégats physiques absorbés

- Elixir peau-de-fer (Voile-misère X 1 + Lichen ancien X 1) :
+30 en résilience = -0,76% de chance de critik -1,52% aux dégats de critik

- Elixir terrestre (Glaurier X 1 + Voile-misère X 2) :
20 points de dégats absorbé par source de dégats

- Elixir de Robustesse majeure (Gangrelette X 1 + Voile-misère X 2) :
+250 pv max regen 10pv/5s

Mon avis :
Effectivement l'elixir peau-de-fer (resilience) ne me parrait pas super pour le pve.

Donc en gros, Elixir de défense majeure quand tu te prends des pattes physiques à + de 2000 et Elixir terrestre sinon.
Biensur, si le problème c'est de ne pas se faire OS alors peut être l'elixir de Robustesse majeure.

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Héronéus
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MessageSujet: Re: Potions et Flacons   Ven 14 Sep - 9:22

Pour un palatank, si vous avez des elixirs qui augmentent les dégâts des sorts c'est super.

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MessageSujet: Re: Potions et Flacons   Ven 14 Sep - 15:44

pour hunt pleins d'elixirs sympa, mais c tous des batailles ^^

- elixir d'agi / sagesse draenique (c bien lui avec +intel ??)
- sinon un bon flacon d'attaque implacable ^^

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Morphy
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MessageSujet: Re: Potions et Flacons   Ven 14 Sep - 19:22

Pour les voleurs, je dirai :

-Elixir d'agilité supérieur
-Flacon d'attaque implacable
-Elixir de force de brute.

Pour les elixirs de gardien je vois aps grands choses. Il vaudrait mieux les garder pour les Tank.

sunny
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Torellion
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MessageSujet: Re: Potions et Flacons   Ven 14 Sep - 19:43

gwë a écrit:
pour hunt pleins d'elixirs sympa, mais c tous des batailles ^^

- elixir d'agi / sagesse draenique (c bien lui avec +intel ??)
- sinon un bon flacon d'attaque implacable ^^
Elixir de sagesse draenique c'est un elixir du gardien Gwë, tu peux le cumuler avec un elixir d'agilité.
Et c'est bien +30 intel et esprit, compo : Gangrelette X 1 + Terocône X 1

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Ikkyu
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MessageSujet: Re: Potions et Flacons   Ven 14 Sep - 20:55

pour rogue :

- elixir d'assaut (+60 pa <3)
http://www.forgeonyxia.be/index.php?idart=5&page=detail&ob_id=28102

- elixir d'agilite majeur (+35 agi + 20 cc)
http://www.forgeonyxia.be/index.php?idart=5&page=detail&ob_id=22831

et bien sur le flacon d'attaque implacable, mais dur dur a fournir de maniere reguliere :p
http://www.forgeonyxia.be/index.php?idart=5&page=detail&ob_id=22854

l'elixir de force suxx en tout cas Wink
pour les elixirs de gardien, l'elixir de robustesse majeure, meme si c'est pas indispensable.
http://www.forgeonyxia.be/index.php?idart=5&page=detail&ob_id=32062

Si il y a un druide feral dans le groupe, l'elixir d'assaut me parait le plus interessant (sans compter le flacon hein :p )
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MessageSujet: Re: Potions et Flacons   Lun 17 Sep - 2:44

je vous deconseille fortement - Elixir peau-de-fer (Voile-misère X 1 + Lichen ancien X 1) :
+30 en résilience = -0,76% de chance de critik -1,52% aux dégats de critik

Pour la bonne raison qu'ne pve les coups critiques n'existent pas :p
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MessageSujet: Re: Potions et Flacons   Lun 17 Sep - 18:18

Casters :

Sagesse draenique

Elxir d'adepte

voilà mon opinion et ce que je prendrai si je le pouvais...

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MessageSujet: Re: Potions et Flacons   Lun 17 Sep - 18:42

tiens firewife, que penses tu du combo :

Elixir de renforcement (gardien)
http://www.forgeonyxia.be/index.php?idart=5&page=detail&ob_id=22848

elixir de maitrise du feu superieure (bataille)
http://www.forgeonyxia.be/index.php?idart=5&page=detail&ob_id=22833
ou
elixir de puissance de l ombre (bataille)
http://www.forgeonyxia.be/index.php?idart=5&page=detail&ob_id=22835

en fonction de la classe (mage feu ou SP/demo)
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MessageSujet: Re: Potions et Flacons   Mer 26 Sep - 5:50

çà peut etre pas mal. mais c vrai que je suis beaucoup focalisé sur le critique et de plus en plus je pense à changer mes gemmes pour du dégat pur et moins de critique.

En ce moment je suis à 41% critique feu et 950 degats feu... (buff mage)... encore de la méditation à s'arracher les cheveux...

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