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 [ZG] Mar'li

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Marlborette
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MessageSujet: [ZG] Mar'li   Jeu 1 Juin - 15:50

Atteindre Mar'li

Ok, accrochez-vous, ça va être fastidieux :p

La salle de Mar'li est remplie d'araignées. Comme souvent pour une telle quantitée de mobs, l'AoE est de rigueur. Pour chaque groupe d'araignée, essayer de garder pour la fin les Exhalombres (polymorphe), et les araignées rouges (polymorphe, torpeur). Occupez-vous du reste à l'AoE, gardez vos mages et démonistes vivants et armez-vous de patience!

Mar'li

Là on commence à attaquer les choses sérieuses. Mar'li est un boss difficile qui vous demandera du travail, de l'organisation et de la rigeur. Le placement est prépondérant. Notez tout d'abors que le porte-parole qui se trouve devant Mar'li ne repop pas, il faut donc le tuer dès votre premier essai. C'est toujours ça de moins pour les tentatives suivantes.

Les casters doivent être en boule et un tank doit être assigné aux casters et rester avec eux. Nous verrons l'importance de cette configuration.

Il est également primordial que les casters, tout en restant groupés, restent à distance maximal du combat.

Mar'li alterne les phases en forme trolle et en forme d'araignée.



Note: En cas d'échec, vous pouvez sortir de la zone de Mar'li pour remettre la rencontre à zéro dans l'espoir de sauver quelques survivants avant le prochain essai.

Forme Trolle

Le combat démarre en forme Trolle. Durant cette phase, Mar'li va régulièrement invoquer des araignées. Celles-ci doivent être la priorité numéro un des casters. Elles doivent être tuées le plus vite possible, car elles grossissent rapidement, et font des dégâts énormes à leur taille maximale. Attention, le tank qui se trouve dans les casters ne devrait pas gaspiller sa provocation sur ces petites araignées, pour la garder prête à utiliser à la seconde où Mar'li change de forme.


On règle son compte à la petite araignée en vitesse, avant qu'elle grossisse

Mar'li en forme Trolle dispose également d'un drain de vie assez puissant, qu'il faut immédiatement interrompre (merci les voleurs!).

Les chasseurs doivent, en alternance pour gérer l’agressivité, drainer le mana de la prêtresse puis le maintenir à zéro. En effet, cela permet de limiter le pop d’araignées, et la fréquence du drain de vie de Mar'li. Mis à part le drain de mana, il ne doit y avoir aucun DoT pour faciliter le contrôle de l'aggro en phase araignée.

Forme Araignée



STOP DPS ! Au moment de sa transformation, Mar'Li lance des toiles (immobilisation + silence) sur tous les joueurs au corps à corps et charge la boule formée par les casters. Dès que Mar'li charge, les prêtres doivent envoyer leur dispels pour rendre Mar'li sensible à la provocation, le tank parmi les casters doit provoquer Mar'li, et l'éloigner des casters pour la ramener sur le Main Tank. Le Main Tank récupère alors Mar'li et le tank secondaire retourne à son poste chez les casters. Les DoT ne pardonnent pas et rendent cette gestion d'aggro trop délicate. Evitez les! Les chasseurs drainant le mana doivent régulièrement feindre la mort. Durant la phase araignée, Mar'li fera cette toile/charge plusieures fois. Le coup à prendre est d'avoir le reflexe d'arrêter tous les dégâts, laisser le tank secondaire récupérer Mar'li et la remettre en place.


Un tank avec silence et sous une toile, ça sert à rien.

Attention, prennez garde au changement de tank dans cette phase pour concentrer les soins sur le bon tank!

Alternez ces deux phases jusqu'à la mort de Mar'li, bon courage!


Le coin du Healer

Enfin un boss qui nécessite une bonne organisation !

Pendant la phase Troll les voleurs seront amenés à casser les drains de vie du boss et se prendront régulièrement du poison: on mettra donc un chaman dans le groupe des voleurs pour leur totem anti-poison et les healers devront faire attention à les garder en vie. Les druides sont également d'une grande utilité!

Attention, si les casters se prennent le poison, c'est que vous êtes trop près de Mar'li! Eloignez la!

Lors du changement en phase Araignée, le boss reset l'aggro et se jete vers les casters : il faut faire attention à ne pas prendre l'aggro en soignant trop fort juste après la transformation et surtout il faut immédiatement dispell son buff (magie).

Le combat nécessitant beaucoup de soins, il sera de bon ton de mettre en place un roulement de heal avec par exemple 2 groupes qui alternent au moment de chaque transformation du boss.

:elephant:

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Marlborette -Chef de guilde-Chef de classe Mage-Responsable enchantements-Responsable couture-
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Dernière édition par le Mar 12 Déc - 15:15, édité 2 fois
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jeina
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MessageSujet: Re: [ZG] Mar'li   Jeu 1 Juin - 21:28

"on mettra donc un chaman dans le groupe des voleurs pour leur totem anti-poison et les healers devront faire attention à les garder en vie. Les druides sont également d'une grande utilité", on fera juste abstraction des chamans ^^quoi que on peut toujoues essayer d'en corrompre un mais bon, Wink , sinon prochain ZG je dis qu'on down tout les boss sauf hakkar quand meme cheers
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Palgoras
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MessageSujet: Re: [ZG] Mar'li   Ven 2 Juin - 2:50

je mets ici les points que j'ai retenu avec la guilde murmures lorsqu'on a down mar'li avec un perfect (0 mort).

Alors déja, le premier groupe de 4 araignés tout le monde aoe (druides et paladins inclus) pour les tomber le plus rapidement possible et dps au max mar'li avant la 1ère transformation. Après DPS à fond !!! on l'as mise à 60% de sa vie avant la première transformation !!! alors que dans nos essais c'est aux alentours de 85%.

A noter aussi dans la phase troll (à part gerer les add) les démo drainent la mana (et qlq chasseurs aussi), les pretres et compagnie spam du décursive dès qu'il y a un aoe nature.

pour la reprise d'aggro lors de la transformation il faut :
- un pretre qui dispell l'araigné
- un wawa MT2 qui provoque et qui fracasse 1 ou 2 fois (il doit construire un aggro fragile pour faciliter la reprise de MT1)
- un stop DPS et pas de dot ni de pet !!!

Dès la reprise le wawa se depeche de se repositionner. On peut reprendre le dps et le drain de mana d'une manière modérée pour ne pas casser l'aggro. Cette opération sera surement à refaire 2 voir 3 fois dans une meme période de transformation. Donc à chaque fois ne pas oublier le stop dps dès qu'elle charge.

Avec un bon dps vous aurrez 3 périodes troll et 2 transformation araignée. Les démos essayent de la maintenir 0 mana tout au long du combat (facile avec ses 13000 mana) sans oublier de dps un max Smile


Voila, il faut juste un peu de discipline pour réussir Smile (comme on m'as dit chez murmures c'est un boss qui permet de mettre en évidence la coordination du groupe et de savoir s'il peut tenir la route pour les boss suivants).


Je suis sur que vous allez lui faire la peau demain Twisted Evil

Bonne chance !!
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Marlborette
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MessageSujet: Re: [ZG] Mar'li   Mar 19 Juin - 19:02

UP.

A potasser pour ce soir.


Quoi je me moque des posts déterrés! Wink


elephant

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Morphy
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MessageSujet: Re: [ZG] Mar'li   Mar 19 Juin - 19:47

?

Pas de Gruul ce soir ? Sad

sunny
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jujuneufcinq
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MessageSujet: Re: [ZG] Mar'li   Mer 20 Juin - 10:21

PTDR completement siffoné ce mago ... scratch scratch scratch

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MessageSujet: Re: [ZG] Mar'li   Aujourd'hui à 23:26

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[ZG] Mar'li
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